Warning: Use of undefined constant _MAIL_HOST - assumed '_MAIL_HOST' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /new/constants_server.php on line 54

Warning: Use of undefined constant _MAIL_SMTP - assumed '_MAIL_SMTP' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /new/constants_server.php on line 55

Warning: Use of undefined constant _MAIL_PORT - assumed '_MAIL_PORT' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /new/constants_server.php on line 56

Warning: Use of undefined constant _MAIL_USERNAME - assumed '_MAIL_USERNAME' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /new/constants_server.php on line 57

Warning: Use of undefined constant _MAIL_PASSWORD - assumed '_MAIL_PASSWORD' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /new/constants_server.php on line 58

Warning: Use of undefined constant _TITLE - assumed '_TITLE' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /new/constants.php on line 3
Premiera nowej gry mobilnej „The Rose’s Adventure” » Wejherowo.pl - jakość miasta
pełna wersja

Aktualności

« powrót

Premiera nowej gry mobilnej „The Rose’s Adventure”

2021-06-22
Premiera gry mobilnej
Premiera gry mobilnej

W Parku Miejskim w Wejherowie odbyła się premiera nowej gry mobilnej pt. „The Rose’s Adventure”  opracowanej wspólnie przez Miejską Bibliotekę Publiczną i uczniów szkoły Podstawowej nr 5. W promocji nowej gry mobilnej wzięli udział zastępca prezydenta Arkadiusz Kraszkiewicz, dyrektor MBP Ewelina Magdziarczyk-Plebanek, wicedyrektor SP nr 5 Monika Borowczak oraz uczniowie „piątki”.

Dyrektor biblioteki Ewelina Magdziarczyk-Plebanek powiedziała, że gra oparta jest na lekturze „Mały Książkę”, której autorem jest Antoine de Saint-Exupéry. Wyboru powieści dokonali sami uczniowie „piątki”, którzy opracowali scenariusz i wytypowali na głównego bohatera Różę. W pierwszej fazie projektu uczestniczyli w warsztatach prowadzonych w formie zdalnej przez pracownika biblioteki – Krzysztofa Powałki. Pozwoliło im to zdobyć wiedzę z zakresu projektowania gier mobilnych.

Mały Książę w realiach Wejherowa

Następnie uczestnicy zostali podzieleni na zespoły, które zajęły się poszczególnymi elementami gry: fabułą, grafiką, czy też osadzeniem akcji na mapie Wejherowa.  Nie są to miejsca przypadkowe. Poszczególne planety, znane z fabuły „Małego Księcia”,  np. aleja róż w parku, teren w pobliżu banku, czy też Trasa gry (która nie jest długa) są dostosowane do czasu trwania lekcji szkolnej. Akcja zaczyna się i kończy w parku, przebiegając ulicami centrum miasta.

- Mały Książę jest jedną z ulubionych lektur młodzieży, być może dlatego wybrali właśnie ją. Adaptacja książki na dowolną formę - grę, plakat, czy konkurs, czy cokolwiek innego, zawsze pomaga w zapamiętaniu i utrwaleniu informacji w niej zawartych. Dzięki udziałowi w grze, oprócz treści  i obrazów, dochodzą jeszcze emocje i przeżycia – mówi Sylwia Szydłowska, polonistka z „piątki” będąca „duszą tej gry” dodając, że jej przygotowanie było kilkuetapowe.  Jedna z grup pracowała nad stworzeniem grafiki, a inna nad umieszczeniem jej w odpowiedniej aplikacji. Do wszystkiego zostaliśmy przygotowani przez instruktora biblioteki Krzysztofa Powałkę i dyrektor biblioteki Ewelinę Magdziarczyk-Plebanek.

Podziękowanie za innowacyjność

- Przypomnę, że pierwszą grą w ramach projektu „Smart_lektury” była „Balladyna The Kirkor Edition”, przygotowana w ubiegłym roku przez uczniów SP11. W tym roku, dzięki pozytywnej  decyzji dyrekcji SP nr 5 oraz ogromnemu zaangażowaniu polonistki tej szkoły – Pani Sylwii Szydłowskiej - udało się zaprosić uczniów „piątki” do współpracy w opracowywaniu gry na podstawie lektury „Mały Książę” - dodaje Ewelina Magdziarczyk Plebanek

- Dziękuję wam za przygotowanie tej gry. To nowość, którą wprowadziła Miejska Biblioteka Publiczna w Wejherowie, za co bardzo serdecznie dziękuję. Żeby ją stworzyć musieliście dobrze poznać lekturę „Mały Książę” i solidnie przygotować się do pracy. Cieszę się, że gra toczy się na terenie naszego miasta. Dziękuję także nauczycielom za zaangażowanie się w to przedsięwzięcie. Życzę dobrej i pożytecznej zabawy – powiedział zastępca prezydenta Arkadiusz Kraszkiewicz wręczając pamiątkowe dyplomy dla uczniów biorących udział w opracowaniu tej gry.

Poznawanie lektury ze smartfonem w ręku

Po otrzymaniu dyplomów za pracę nad przygotowaniem gry „Mały Książę” uczniowie „piątki” wyruszyli w trasę w grupach ze smartfonami w rękach. Odwiedzając zaplanowane punkty na mapie wykonywali również określone zadania, aby pomóc Róży w odnalezieniu Małego Księcia...

Praktyka potwierdza, że gra mobilna pozwala lepiej zapoznać się ze szkolną lekturą a wkomponowana w realia wejherowskie pozwala na dokładniejsze poznanie miasta. Dzięki temu, że biblioteka na okres wakacji udostępni tę grę mobilną dla wszystkich,  zainteresowanych będzie mógł w nią zagrać każdy, ale tylko w Wejherowie. Należy pamiętać, że specyfiką udziału w tej grze jest konieczność zeskanowania kodu dostępu ze strony internetowej biblioteki.

Warto podkreślić, że Miejska Biblioteka Publiczna jest pionierem tej formy edukacji w Polsce. Przygotowane w ramach „Smart_lektur” gry „Balladyna The Kirkor Edition” i „Mały Książę” będą mogły służyć kolejnym rocznikom uczniów szkół podstawowych w Wejherowie. Od września bibliotekarze zamierzają przy udziale uczniów z Wejherowa przystąpić do opracowania następnej mobilnej gry edukacyjnej. 

Premiera nowej gry mobilnej „The Rose’s Adventure”
Premiera nowej gry mobilnej „The Rose’s Adventure”
Premiera nowej gry mobilnej „The Rose’s Adventure”
Premiera nowej gry mobilnej „The Rose’s Adventure”
Premiera nowej gry mobilnej „The Rose’s Adventure”